圣斗士星矢手游巨爵座水镜怎么样?巨爵座水镜技能介绍[多图]

目前ND最强白银圣斗士:巨爵座·水镜,已经登录正式服圣地体验,那么他到底有何过人之处呢?接下来就带来水镜的圣地先行解析。

圣斗士星矢手游巨爵座水镜可以说是目前比较牛的最强白银圣斗士,然后很多小伙伴都表示不知道要不要培养他。接下来和小编一起来看看详细的图文介绍吧,希望能够帮助到你们解决问题!

圣斗士星矢手游巨爵座水镜怎么样?巨爵座水镜技能介绍图片1

技能核心讲解与建议

▪冰枪白莲华▪

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对敌方单体造成100%念力攻击伤害,每主动使用1次冰枪白莲华,下次将额外追加1段冰枪白莲华(追加上限2次)

因为此技能4级,即可拥有2次追加上限,所以正式服没有大的变动的,升到4级即可。

1技能虽然是平A技能,但是升至4级以后,配合3技能,可以打出非常稳定的伤害,如果再配合拥有双动能力的队友,效果会非常的棒,又因为其是平A技能的缘故,完全不怕对手的软控类角色。系数虽然低,但是胜在稳定。建议正式上线后可以最低2级,最高4-5级。

▪冰枪百牙旋岚▪

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对敌方单体造成200%念力攻击伤害,每次攻击后有100%概率继续追加一段等额伤害,每次攻击后降低10%追击概率,若击杀目标,则剩余追加伤害目标改为敌方全体。

水镜的核心进攻技能,并且这个技能的追加伤害,是在使用的时候直接系统计算完毕追加次数,然后以多段伤害体现出来,因为其技能等级涉及追击概率,所以此技能如果正式服没有大的变动,必须升满。

2技能作为主动输出技能,其能量耗费相对较高,根据其技能等级的高低,涉及到追加的概率,保底追加一次。建议是升至5级,无论是使用猫神配合1技能还是用黑寡妇,都是必要的选择。

▪冰枪意志▪

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水镜以无法获得生命值治疗为条件获得增幅:

每损失1%生命,提升1%攻击力

每损失20%生命值,释放冰枪白莲华后,可以无消耗再释放一次,若目标已经死亡则随机攻击存活敌人。

每损失40%生命值,释放冰枪百牙旋岚后,可以无消耗再释放一次,若目标已死亡则随机攻击存活敌人。

此技能升到3级,就可以让水镜拥有自带水仙花的特性。此技能升满,则可以让水镜的1和2技能获得强化。正式上线以后,如果没有大的变动,建议此技能最低升至3级

3技能效果类似水仙花,血量越少攻击力越强,同时获得回合外攻击的能力。如果只是为了使用1技能作为攻击手段,建议这个技能升至4级,否则应该升至5级。

▪水月·镜花▪

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水镜每回合行动前,当前20%生命值转为【水】,每回合行动后,将【水】转换为镜,当损失生命超过最大血量50%时候,立即获得50%最大血量的【镜】(生效1次)

4技能作为保命技能,简单来说就是把每次行动前扣除的血量变为一个特殊的护盾(目前蛇夫破盾、AE蝎子无视护盾均不会生效)技能的高低涉及护盾的厚度以及输出能力,如果不想水镜自我消耗太严重那么是可以不升的,那么代价就是和3技能的联动会削弱!所以实际上,这个技能应该升满。

技能加点推荐

平A流:4145

这个加点基本是围绕其平A能力加点,放弃了2技能,主要为了搭配月神或者冥瞬这样的拥有双动能力的卡牌。输出稳定,不怕软控,但是不会再有爆发能力。算是资源不够的情况下的低配版本。

标准配置:4555(2555)

作为纯输出卡牌,4555是水镜的毕业版本,稳定和爆发的输出手段,让水镜可以融入更多的阵容,不再拥有局限性。缺点就是吃资源,如果想挤压资源,可以先升至2555。

分析:其实水镜作为暴力输出卡,因为其几个技能的联动都相对较为紧密,这里还是建议水镜的技能加点应该是以4555作为标准的,4145这样的加点,实际是有缺陷存在的,让其只能和拥有双动能力的队友组队,只能作为一个资源不够的情况下,又想体验的一个应急版本。

小宇宙推荐分析

日相:龙吟

月相:灵陌、十字星、晨颜

星相:紫冥

传奇:黑寡妇、猫神

分析:作为暴力输出选手,基本日相和星相的选择,不会有其它选择,穿透顶上就好,月相作为防御的话,根据当前环境主流输出,灵活搭配即可。

主要是传奇的选择,因为水镜技能自带水仙花效果,黑寡妇可以说为其量身打造!如果拥有好属性的猫神,也是个不错的选择,配合冥瞬这样的万金油辅助卡,猫神也是非常好用的。

副属性选择方面:念强>念攻≥生命值>防御。

因为目前吸血也无法对其产生治疗,所以吸血属性对于水镜无用,那么念强自然成为水镜最佳优先副属性。生命可以增强自身的抗击能力,结合3技能同时提升输出能力。

队友推荐

月神和冥瞬的双动能力,因为水镜技能的追击机制,以及他技能增加的攻击频率,水镜非常的适合和双动的队友组队,让其直接前两回合甚至不依靠2技能的输出,仅仅就靠平A,就能打出较高伤害!

又因为水镜的扣血机制,所以他也非常需要有其它队友的保护,其中的神龙和冥史昂,可以提供较厚的护盾;神瞬的锁血保护,和水镜也是非常契合的。

应该注意的潜在对手

释静摩、雅典娜这两张游戏中的斩杀卡,面对水镜的无法恢复机制,简直就是天敌。

如果说雅典娜的斩杀还能够通过遮蔽之类的操作手段,在其进入斩杀线的时候进行一下规避。

那么释静摩的四门,可以说是为了水镜量身打造了。一旦四门开启,首先就是水镜的伤害直接受到减少,同时还会受到增伤和加费的DEBUFF。

最重要的是死门50%血量斩杀,而且一旦四门开启,就算释静摩阵亡,其仍然不会消失!可以说,只要对着水镜开了四门,基本是无力回天了。

目前看来,觉醒睡神和觉醒米诺斯的控制效果,可以直接让水镜3技能废掉。(因为水镜的3技能属于回合外攻击,但是不会废掉1、2技能的追加)并且觉醒后的睡神,是可以打出成吨伤害的,如果水镜的保护不佳,极有可能第一回合直接在梦中暴毙。(仅针对圣地个人测试的结果,后续可能有改动的可能)

优势和劣势

优势:作为一张纯输出卡,其优势就在于其是一张百搭输出卡,可以融入任何阵容,并且因为1技能优良的追击效果,让其面对软控时仍然能打出不小的输出。如果通过合理的组队,为其搭建双动队友,甚至还轮不到其使用2技能,就能够通过双动下的平A,打出较高伤害。

劣势:独特的自我扣血,无法恢复机制,作为其输出手段。让其游戏中目前的两张斩杀卡,当仁不让的成为其一生之敌,觉醒睡神和觉醒米诺斯,也可以摧毁其3技能的额外攻击。而且因为其水转换的镜,其实就是一种特殊护盾的缘故,蝴蝶缪的攻击,也不容小觑。实战中,必须合理利用好遮蔽和队友的保护。否则极有可能暴毙战场。

综合解析

作为即将登场的一张输出卡牌,其机制不可谓说不强,除去2技能有一定的概率以外,实际1技能反而是能够作为稳定输出的手段。

当然也可以预料到未来的银河,释静摩可能会更多的出现,用来针对水镜。

这里有一个小知识,因为4技能的扣血是按当前生命值扣血,也就是第三回合的时候,水镜的生命值正常还有51.2%,离释静摩的斩杀线,还差百分1.2%。(属于个人测试,仅供参考)

总之无论如何,水镜本身确实是一张不错的输出卡,只是如何让其打出应有的伤害,也是需要一定的操作技巧的。

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