飞跃星球生物圈攻略大全 生物圈玩法介绍

飞跃星球生物圈是这个游戏中最重要的玩法,我们想要能够在这个游戏中玩的更好,那么这个最重要的玩法就是最重要的,下面小编带来的就是飞跃星球生物圈玩法介绍,看看在游戏中的这个玩法中我们需要注意一些什么样的事情,有什么东西能够帮助到我们,一起来看看吧!

环境方面

耐受性:4个数字计平均值,只要有一个为0生物就会灭绝。

耐受性计算:以蓝绿藻(图一)和古生菌(图二)为例

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古生菌:提供15%耐受性

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蓝绿藻:无耐受性提供

以其中的温度范围为例,两者对比

古生菌的范围186,950——387,050

蓝绿藻的范围200,000——374,000

下限比较

(200,000-186,000)/200,000=15%(有些许误差,同下)

上限比较

(387,050-374,000)/374,000

=15%

由此可见,耐受性的增加使生物更好的在不同的环境中生存(提高耐受性得分)。

注:单一的耐受性只会影响该项的得分

灭绝:依然占用位置,关闭设施不会减少生物数量。

有空位的情况下,系统会自动生成新的物种。(在原物种的基础上变异)

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支持系统

下一级的支持是上一级生存的必要条件,也是搭建生物圈的必需数据。

下一级的支持越多,上一级的健康度越高

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需要6.8可用8.9,支持得分8.9/6.8=1.32有下图的1.32,影响健康度

需要说明的是,每个生物的支持度得分与总需求/总可用相关,所以出现需求不足时,增加总量是不错的解决方法。

ps:灭绝的物种也会占用总可用支持

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影响因素

这个要看随机事件的发生

关于健康度

下面有4个参数会影响健康度:耐受性,保护,支持,影响因素。

耐受性:与环境相关

保护:以资源换健康度,±100%

支持:支持/需要=支持得分

影响因素:随机事件

公式:耐受性*支持*影响因素=自然健康度

自然健康度+保护=健康度

出生率

基础出生率(1.00*基因影响)*文化影响(计算公式见下)=出生率

文化影响:以下图为例,文化影响为77

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下面是文明界面,可以看到,生物量增长一个-15%另一个-10%(若这两者为0,这文化影响为100%)

计算过程有点像打折(折上折)

我们先计算第一个100-15=85(-15%),

再看第二个85-8.5=76.5(-10%),

四舍五入就是结果77%。

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