江南百景图数值关系是怎样的 线性关系分析

 江南百景图游戏中数值关系是怎样的呢?游戏中有着各式各样的数值关系,不同的玩法其中的数值都是有关系的,例如探险活动与体力回复,各种粮草的恢复情况,以及补天石的加速情况,那么这些关系的介绍是怎样的呢?下面小编将为大家带来详细的线性关系分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

江南百景图数值关系是怎样的 线性关系分析图片1

【数值关系分析】

很多百景图中的数值关系是简单的线性关系。下面简单地叙述一些这样的发现,有些是用线性回归拟合出来的。

1. 冒险体力恢复

论坛里很多人以为冒险体力是一分钟恢复一点,其实更精确的说法是:

【每60分钟恢复50点】

与人物和驿站等级无关。

2. 探险属性与冒险体力上限

【每2点的探险属性增加1点体力上限】

也就是简单的2倍关系,向下取整。

3. 其他属性与相应加成

【每15点属性增加1%的加成】

比如900的理财可以增加60%的收入(或减少60%的书局时间),600的建造可以减少40%的建造时间,800的农牧或制作可以增加53%的产量。向下取整。

4. 驿站粮草恢复

【每40分钟恢复1份粮草】

这个很多人都说的没问题。注意驿站可以不用补天石升到5级,可以有7份粮草,基本够用。

5. 补天石加速

【20分钟以下都需要20个补天石, 以上每多20分钟则多需要1个补天石】

6. 阅读书籍与所得经验

【每本小书增加100经验,每本大书增加1000经验】

喜爱的书籍翻倍,也就是分别200经验和2000经验。

之后有时间讨论下别的关系,比如人物等级和下一级所需经验、知府等级和下一级所需经验、繁荣度等级和下一级所需经验等。

江南百景图数值关系是怎样的 线性关系分析图片2

以上就是小编为大家带来的江南百景图数值关系分析,希望能为大家带来帮助。

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