战双帕弥什公会战作为最新的一个玩法,在星期4和星期日的早上开启,我们作为公会的一员自然是要进行战斗的,下面小编带来的就是战双帕弥什公会战玩法汇总,再这样的一个全新的玩法中有什么是我们需要注意的事情呢?下面就是详细的公会战玩法介绍,着只有看懂之后才能够更好的进行战斗。
在加入公会以后,每周四和周日早上五点会刷新公会战,在这之前的公会玩家可以进行战斗。
1、公会战分为是三个区域,分别为:低浓度区域,重灾区,以及围剿目标(boss),低浓度区为为四个地方,每个地方有对应的技能,这个区域有10名玩家进行挑战以后,就可以解锁该技能;重灾区分为是三个地方,每个地方和低浓度区一样,有对应的技能,这个区域有10名玩家进行挑战以后,就可以解锁该技能。需要注意的是:玩家对低浓度区和重灾区照成的伤害,也会作用于boss,最后玩家在挑战一个boss,相当于每人对boss照成三个伤害。
2、每次公会战开启,都会有限定的角色,低浓度区三个b级和a级的构造体,重灾区目前只有卡穆,boss为s级构造体。这就是考验玩家的综合练度了,如果有一个角色没有练的话,他提供了试玩角色给你使用,为5500战斗力的单s阶级角色,意识数据由于看不到,估计是系统推荐里面的。在战斗中需要注意的是,系统提供给你15s的150%增伤buff,切换人的CD也是15s,所以,需要玩家频繁的切换角色进行输出。特别注意,这里推荐让队伍里面的其中一个角色带达芬奇来增加伤害,一般是辅助和装甲带,但由于这里有时间限制,黎明的大招动画用过的都知道,会浪费不少时间,推荐她也带达芬奇好了。
3、关于信标点数,前期推荐大家点攻击力加成,这个是通用的。对于一些增加防御和护盾类的技能,推荐以后在升级,公会等级升到满级以后,多余的经验会转化成信标点数的,这个不用担心会点不满所有点技能。至于其他的属性伤害和额外伤害这些,推荐是均衡的点,每个角色都有出场的可能,所以每个属性的提升都有必要点出来。每次公会升级除了会增加五个位置以外,最重要的是信标点数,别忘了去点上。