明日方舟防御和减伤数值计算 伤害提升心得分享

明日方舟放到各种大佬为了提升伤害,可以把攻击防御计划到帧,那么防御和减伤数值计算。自然也不是什么难事,情而下面小编带来,就是关于如何通过这两个来提升我们的伤害,下面就一起来看看具体的攻略吧。

1、概述

减伤,即一个单位降低他/她所受到的伤害的能力。在明日方舟中,减伤被直观地表述为了两个数值:防御和法术抗性,这两个数值在面板中是可见的。而顾名思义,防御适用于物理伤害减免,而法术抗性适用于法术伤害减免。

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图1.在面板中的防御和法术抗性

在讨论这两个数值前,我们需要先明确一个设定。明日方舟中任何类型的减伤最多只能减免95%,即单次伤害至少造成5%的实际伤害。哪怕攻击力100打在防御力10000身上,也能打出5点伤害。我们称这个设定为抛光保底。了解了这个设定,让我们开始讨论具体的数值吧。

2、定义

防御,是一个单位降低他/她所受到的物理伤害的能力。在明日方舟中,物理防御与物理伤害的计算为纯粹加减法,即攻击者造成的伤害直接减去防御力就等于目标受到的伤害。

法术抗性,是一个单位降低他/她所受到的法术伤害的能力。在明日方舟中,法术抗性与法术伤害的计算为百分比减免,即目标每拥有1点法术抗性便减免1%的法术伤害。

相比攻击与攻速,防御的计算方法看起来十分的直观,而且也不需要繁琐的公式。但是由于计算防御减伤之前,我们需要按照上一期攻击力杂谈中的方法,计算出实际造成的伤害,然后才能用它进行减伤计算,所以整个计算过程也并没有那么友好。

当然,防御减伤也不是真就加加减减就完事了,它也有一些相对应的机制和公式,下面就让我们来看一下究竟如何计算吧。

3、增益和减益

相比于五花八门的攻击力buff公式,防御buff还是很亲民的。主要分为三种类型,加减型、乘除型和易伤型。

a. 加减型

加减型buff指的是形如“法术抗性 10”、“防御力-100”的技能效果,其中代表性的技能为夜莺的天赋和伊芙利特的二技能“炎爆”。

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图2. 夜莺的天赋技能

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图3. 伊芙利特二技能炎爆

而加减型的计算方式也顾名思义,直接在原有的防御/法术抗性的技术上加上或减去对应的数值即可。多个加减型buff之间叠加计算。

b. 乘除型

乘除型buff指的是形如“防御力-30%”、“法术抗性 100%”的技能效果,其中代表性的技能为黑的天赋和夜莺的三技能“圣域”。

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图4. 黑的天赋技能

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图5. 夜莺三技能圣域

乘除型buff的计算方式自然是通过百分比叠加,但是需要注意的是,乘除型buff的计算在加减型之后,需要先计算完所有加减型buff后再计算乘除型。而多个乘除型buff之间计算方法并不统一。,对于增加己方抗性的乘除型buff为叠加计算,对于减少敌方抗性的乘除型buff为叠乘计算。

范例1:现有一角峰站在夜莺边上,基础法术抗性5。角峰天赋提供了+7法术抗性,夜莺天赋提供了+15法术抗性。角峰开启二技能+100%法术抗性,夜莺开启三技能+150%法术抗性,求角峰最终拥有多少法术抗性?

加减型:5+7+15=27

乘除型:100%+150%=250%

27+27*250%=94.5

范例2:现有一磐蟹,基础法术抗性85。一个夜烟攻击了磐蟹使其获得了法术抗性-20%,一个伊芙利特对它启动了灼地,造成了-20法术抗性和-40%法术抗性。求磐蟹最终拥有多少法术抗性?

加减型:85-20=65

乘除型:1-20%=80%,1-40%=60%

65*80%*60%=31.2

c. 易伤型

一般来说,易伤型的buff是由干员施加给敌人的,例如天火的天赋和初雪的天赋。

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图6. 天火的天赋技能

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图7.初雪的天赋技能

易伤型buff计算在所有其他的结算之后,在计算完加减型和乘除型,并将攻击伤害扣除减伤之后,再计算易伤。多个易伤型buff之间叠乘计算。

范例3:现有一只被阻挡的残血磐蟹,法术抗性85。场上存在一个天火使磐蟹获得了10%的易伤,存在一个初雪使磐蟹获得了30%易伤。

此时一只攻击力为800的伊芙利特对磐蟹进行了一次攻击,伊芙利特的天赋使磐蟹获得了法术抗性-40%的buff。求磐蟹受到了多少伤害?

磐蟹法术抗性:85-85*40%=51

磐蟹受到的理论伤害:800-800*51%=392

磐蟹受到的易伤分别为:110%,130%

磐蟹受到的实际伤害:392*110%*130%=561

计算是一回事,但实际应用也是要我们自己明白该如何做到能够增加伤害的,不然的话,光是计算只能让我们纸上谈兵,并没有实际作用。

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