神都夜行录鏖战模式对于我们来说是一个全新的模式,而在这个模式中,我们有很多东西需要重新进行了解,这个游戏听名字我们就知道并不是一个简单的模式,我们必须要了解他的规则,才能够更好的进行游玩,下面下面带来的就是神都夜行录鏖战模式打法心得分享。
鏖战模式基础介绍版在1月2日更新后,全新的鏖战模式将于全周(1月2日-9日)开启,下面就跟着攻略一起来看看新出的鏖战模式吧:
鏖战模式的入口在妖灵弈界面的最右侧。
进入鏖战模式之后,与之前练习和匹配模式一样,我们可以编辑卡组并与好友组队进行鏖战模式。
接下来我们根据本次公告来解读一下鏖战模式: 1.
鏖战模式新增了体魄系统。每位降妖师大人将各自拥有一定的初始体魄,体魄值降为0的降妖师将率先出局,而坚守到最后的降妖师成为最终的胜利者。解读:体魄值在游戏界面左上方显示;
2.
四名降妖师大人将同时开启每轮boss对战,每个boss都具有极高的血量,并以多层血条的方式呈现。解读:前几层血条会依次为递增,后面的血条是不变的。注意:在后续更新中,开发组将会调整最终不变的血条值,可能会与当前版本有出入。
每轮副本开始之前准备时间:第一至四轮15s,第五至八轮20s,第九轮之后25s。每轮副本的时间:第一、二轮25s,第三轮30s,第四、五轮35s,第六轮40s,第七、八轮45s,第九轮50s,第十轮之后1mins。
3.
每轮boss对战之后,将依据降妖师大人对boss造成的伤害进行排名,并统计降妖师大人击空boss血条的数量,并据此结算体魄值伤害;
解读:体魄值影响的因素有两个:一是和第一名击败血条的数量差值;二是对局人数固定值。该固定值随着人数减少而变化。具体来说就是四人局中第二、三、四名分别扣除1、2、4点体魄值,
三人局中第二、三名分别扣除2、4点体魄值,二人局中第二名被扣除4点体魄值。
例如图中,第一、二、三名分别击败了26、14、7条血量,但由于是三人局,因此第一名不扣体魄,第二名扣26-14+2即14点体魄,第三名扣26-7+4即23点体魄。
再例如图中,第一、二名分别击败了16、7条血量,但由于是两人局,因此第一名不扣体魄,第二名扣16-7+4即13点体魄。
4. 每轮对战将分为商铺阶段、战斗阶段、结算阶段。降妖师大人可以在商铺阶段进行出阵栏位解锁、妖灵购买、出售、换位等操作;
解读:该模式下每个阶段降妖师大人们均为共同进行,不存在时间差异。对战中可以充分考虑出战敌我妖灵搭配、体魄数和下轮boss属性等各种信息。
5.
在战斗阶段,降妖师大人可以指挥妖灵出战。降妖师大人在战斗阶段中血量损失,妖灵体力不支等状态将在下一轮清空。解读:该模式和普通匹配最大的区别就在于此。由于下轮血量和体力都将恢复,因此可以选择很多在普通模式中不常使用的妖灵搭配套路。
6.
在商铺阶段与战斗阶段,降妖师大人可以选择下一轮希望遇到的副本属性。下轮boss属性将在所有降妖师大人的选择中随机产生。解读:每位降妖师大人们可以根据自己的阵容搭配,通过点击右下角变换boss属性选择下一轮希望遇到的副本boss属性。
这里副本boss有两个机制:一是对降妖师和变身术造成伤害的同时,额外对前排妖灵造成一定比例的伤害。二是和boss轮数有关。简单来说就是,每一轮boss狂暴时为妖灵增加一定的妖气,并且会随着轮数增加一定程度的受伤加深buff。
机制分析:根据该机制特性,可以选择在boss即将狂暴时释放技能,释放完毕后可以立即获得妖气并在boss狂暴时进行二次输出,这样可以加深对boss的伤害。注意:在后续更新中,开发组将会调整每轮对应的机制,可能会与当前版本有出入。