少年三国志2平民武将极限培养养成攻略

资源有限应该是少年三国志中平民的一个显著的特征,这个时候就有人想到了极限培养一个角色,让他能够在各种副本和pVP争夺上发挥出最大的作用,能够能够在各种排行榜上获取比较高的稳定的排名,将1个资源效果用的更加好。

少年三国志2平民武将极限培养养成攻略图片1

首先要弄清平民定位:资源极度有限者皆为平民。不以最终输出为目的的阵容,都是刷流氓。输出最大化两大要素:破防和暴伤。极限单核流首要目的就是为了破防。这种游戏伤害计算方法一般都是:(攻击-防御)x技能系数。所以一旦攻击无法破防的话就会出现一个极度尴尬的局面,例如20万攻击,打15万防御,破防伤害只有5万,这个时候即使你技能系数是500%都好,也只能打出25万伤害(低的可怜了)。所以你分摊资源的话,确实每个武将战力数值上很容易涨上去,使得总战力很高,但是实际上每个武将都打不出伤害,这就是我们说的虚战了。如果我们把这些攻击力资源都投入到一个武将中去,虽然攻击数值上是少了非常多,但是这些攻击都是破防后的伤害,100%被技能系数加成上去。简单理解就是,100万攻击你分配给100万个武将,最终都是1的伤害,但是你100万攻击力给一个武将,减去防御,算上技能系数就是几百万的伤害,一旦暴击就变成千万了,结果就是优先爆发秒杀让对面减员。再算上免伤百分比的话,分摊资源就更加尴尬了。

另外重点说一下具体的极限单核流的实际思路:五辅助保一核。五辅助的目标是最大限度去除虚战泡沫,利用有限的武将位置,搭配最佳的技能机制。如果你是极限单核流,另外五个位置依然疯狂上纯输出武将的话,那么你这五个武将就是完全的虚战泡沫。既然打不出伤害,那么我们就在技能机制上下手,上那些技能带硬控、软控、减益、增益、星等带闪避天赋的武将,因为这些技能不需要额外的属性来支撑。这就是辅助的意义和优势所在了:技能命中即可。

补几张自己号的图。主角抽蓝时装、魏延眩晕、黄忠抽蓝皆为辅助定位,姜维因为是点杀武将比赵云更容欧实现破防的同时碎片也稳定。单核张飞占了总战力将近3分1了,秒杀35关后排的太史慈。

另外需要提醒的是,极限单核流,优先选择列攻击的武将最佳,因为这样能保证能定向威胁对手的前后排,实战更加灵活多变。我东吴号单核太史慈、单核吕蒙、单核孙权都试过,一个单后排无法及早威胁前排、一个点杀前排、一个完全随机,和单核孙坚完全没法比。

可以看到极限单和纽带的效果还是非常的明显的,本身因为资源的缺少,导致我们在游戏中很少能够搭配出2~3套完整的阵容,所以利用一个基线培养单个用它作为突破点,让我们能够获得更高的排名从而可以获取更多的资源,慢慢发展自己。

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