一拳超人手游阿修罗独角仙反弹伤害机制讲解 反弹伤害机制详细解析

一拳超人手游中的各种角色都有着他们的特性,游戏是一个回合制游戏,所以在游戏中每个角色都有着自己的作用,其中阿修罗独角仙最大的作用就是一个肉,在游戏中这个肉最特殊的地方就是反弹伤害,游戏中的伤害反弹是这个角色最大的特点,一拳超人手游阿修罗独角仙反弹伤害机制想必有很多人不懂吧,一起来看看吧!

一拳超人手游阿修罗独角仙反弹伤害机制讲解 反弹伤害机制详细解析图片1

(1) 真实伤害

阿修罗独角仙的“反弹”能力主要来源于其被动技能——阿修罗装甲。

如极被动所示,若阿修罗独角仙受到100万伤害且存活,则敌方全员各承受30万“反弹”伤害,该反弹伤害为额外伤害,因而不受任何属性影响。

(2) 追击伤害

被诸如兽王、金属球棒、原子武士追击亦可触发阿修罗独角仙被动。

示例:基于敌方甜心假面攻击我方极被动下阿修罗独角仙致其[受伤],并触发敌方兽王追击的情形下,伤害结算顺序依次为甜心假面造成的伤害,兽王追击造成的伤害,阿修罗独角仙反弹二者造成伤害总和的30%。

(3) 持续伤害

目前已知阿修罗独角仙能够反弹灼烧伤害,无法反弹酸蚀伤害。需注意,因持续伤害触发疫苗人被动产生的伤害会被“反弹”。

示例:在与酸蚀流战斗过程中,若我方阿修罗独角仙受到10万酸蚀伤害,该酸蚀伤害触发敌方疫苗人极被动造成我方全体各7万伤害,我方极被动下阿修罗独角仙仅反弹7*0.3万伤害。值得注意的是此被动可于单回合内触发多次。

(4) 坚韧及分担下的伤害计算

无论是当阿修罗独角仙持有[坚韧]效果,还是享受超合金黑光、梅鲁扎嘎鲁多的伤害分担,反弹伤害均为自身受到真实伤害值的30%。

示例:在梅鲁扎嘎鲁多分担伤害情形下,敌方攻击我方阿修罗独角仙100万伤害,其中20万伤害被梅鲁扎嘎鲁多分担,本体受到80万伤害,此时极被动下阿修罗独角仙反弹伤害为24万。

(5) 多反伤同时存在下的伤害计算

当前版本亦有西服套扩展卡与深海王初级核心的反伤效果,这两种效果可与阿修罗独角仙被动共存生效。

如当阿修罗独角仙着西服套扩展卡,置于海王初级核心,被受到100万直接攻击时,先结算海王初级核心的30万反伤给进攻者,再结算极被动下阿修罗独角仙的30万反伤给敌方全体。需注意,西服套扩展卡与海王初级核心共存时,只取海王初级核心效果。

以上就是一拳超人手游阿修罗独角仙反弹伤害机制讲解的全部内容,最重要的几个应该就是伤害的类型是真实伤害,该怎么触发反弹机制也有了详细的讲解,想必大家应该都知道该怎么使用或者打阿修罗独角仙了吧,赶紧去游戏中试一试吧!

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