坎公骑冠剑维罗妮卡怎么样?维罗妮卡强度解析

坎公骑冠剑维罗妮卡是一个全新的角色,对于新角色在游戏中的定位是非常的值得去了解的,一个好的角色能够让我们的伤害得到大大的提升,下面就是具体的坎公骑冠剑维罗妮卡强度解析,让大家对于角色有一个具体的了解,这样在使用的时候才能够更加的得心应手,下面就一切来看看具体的介绍吧。

维罗妮卡(后文简称主教)作为一名水系爆伤拐(辅助),组队光环效果是80%技能伤害加成,在未来几期会战中将要加入的是水壶带队的水队(明年光炮落地后也可加入光队)。

加入水队的主要原因有三:

1.她自身是水属性远攻角色,完美契合水队。

2.能够与她配合的暴击拐:光弓&水剑都是水队的备选成员。如果能一起出场,则会发挥更大的效果。 

3.目前其他强势队伍方面,目前土队的构架是基本固定三破+土花,暗/火队的构架是近战,都不适合她。而她能作为强力辅助加入水队的资本正是她的人物技能 

神选者的祝福:增加附近队伍成员的暴击伤害 100% 持续4s。

该技能主教队友每7s会放一次,由于技能覆盖率( 共释放9次 开局没CD直接放一次 后续8次 9 x 4s / 60s = 60%)和加成倍率(200%→300% 提升50%)都较高,又是第一个爆伤拐,目前没有任何其他同效果的加成与其稀释。再加上配合水队暴击拐队友:光弓/水剑时能达到1+1>2的效果,因此对水队的提升很大。此外,连锁技能也能为全队提供30%的暴击率和30%攻击力加成,持续5s,也是一大加分项。(不止在伤害方面,连专主教还能每7s奶全队15%血量,一定程度上弥补了水队脆皮的缺点)

当然,她也有不足之处。首先是她最关键的暴伤加成技能覆盖范围有限,仅限主教身边一定范围内的圆形区域。即使我们能有意识地操控水壶队长贴近她以保证全程吃满buff,但AI队友则未必能保证全程跟着她。因此我们还需要通过引导Boss&队友的走位来实现主教buff的最大化利用,这会加大打轴时的细节操作难度。此外,被迫围着队友AI走位也会导致轴的灵活性欠佳。

其次是她的组队加成光环问题。主教的组队加成光环是与目前水队成员可可一样的技伤加成光环。大部分的会战玩家应该都知道技伤加成并不强力,80%的数值看上去高,但是由于实战中技能伤害占比较低,实际提升并不大,远不如50%属性伤害加成/50%远程伤害加成/36%暴击率加成。再加上两个技伤buff叠加的稀释问题,使得主教光环的价值进一步下降。(100%+72%+80%)/ (100%+72%) ≈ 46.5%,即默认携带可可时,尚未考虑武器和饰品中的技伤加成稀释的情况下,80%技伤buff都只能产生46.5%的实际技伤加成,相当于开打就少了半个buff。而问题又在于可可在水队中作为破甲兼副C(同练度下,她在水队的输出占比远高于苹果 瑞秋 光弓 水剑等所有其他挂件),目前是难以替换的角色。

因此主教的技伤光环是限制她综合强度的比较重要的点。(不过可可还有被动 根据技能伤害的25%提升自身普攻伤害 也算补回来一点)

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