最终幻想勇气启示录遇敌率怎么降低?遇敌率到多少合适

最终幻想勇气启示录中的遇到敌人是大多数人都不想做的,因为大家都希望能够尽快的完成每日的任务,不想多做纠缠,这个时候奖励遇敌就非常的重要的,我们一般情况下到多少降低遇敌就是正常的呢?下面一起来看看吧!

这份数据是以「龙王圈」的遇敌数据为参考。

数据分析

下述表格统计了上述贴文的数据

降低遇敌率组合 降低遇敌率参数(加和) 样本数 平均遇敌次数 遇敌率
0 0 2 81.00 100.00%
25 25 2 73.00 90.12%
50
x 1
50 3 48.67 60.09%
50
+ 25
75 5 29.80 36.79%
50
x 2
100 11 25.09 30.98%
25
x 4
100 11 25.09 30.98%
50
x 2 + 25
125 3 24.33 30.04%
50
x 3
150 11 22.73 28.06%
50
x 3 + 25 x 2
200 2 23.00 28.40%

由此可以看出,

「降低遇敌率参数」的计算是以「加和」的形式进行统计 – 也就是说 4 个「驱魔戒指」和 2 个「疾风」的效果相当。

在「降低遇敌率参数」到达「150」之后,「实际遇敌率」基本持本。

根据「国际版」大神测算,「实际遇敌率」和「降低遇敌率参数」实际关系极有可能是「Sigmoid 函数」关系。

最终幻想勇气启示录遇敌率怎么降低?遇敌率到多少合适图片1

基本上,基于「龙王圈」测试的数据点都能够接近「Sigmoid 函数」!!

最终幻想勇气启示录遇敌率怎么降低?遇敌率到多少合适图片2

总结

从「降低遇敌率参数」来看,「50」是起点,「75」是基本,「100」就算达标,「150」是大佬的追求~

从装备的准备来看,基本上人手一个「驱魔戒指」即可达标。

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