最终幻想勇气启示录中的遇到敌人是大多数人都不想做的,因为大家都希望能够尽快的完成每日的任务,不想多做纠缠,这个时候奖励遇敌就非常的重要的,我们一般情况下到多少降低遇敌就是正常的呢?下面一起来看看吧!
这份数据是以「龙王圈」的遇敌数据为参考。
数据分析
下述表格统计了上述贴文的数据
降低遇敌率组合 | 降低遇敌率参数(加和) | 样本数 | 平均遇敌次数 | 遇敌率 |
0 | 0 | 2 | 81.00 | 100.00% |
25 | 25 | 2 | 73.00 | 90.12% |
50 x 1 |
50 | 3 | 48.67 | 60.09% |
50 + 25 |
75 | 5 | 29.80 | 36.79% |
50 x 2 |
100 | 11 | 25.09 | 30.98% |
25 x 4 |
100 | 11 | 25.09 | 30.98% |
50 x 2 + 25 |
125 | 3 | 24.33 | 30.04% |
50 x 3 |
150 | 11 | 22.73 | 28.06% |
50 x 3 + 25 x 2 |
200 | 2 | 23.00 | 28.40% |
由此可以看出,
「降低遇敌率参数」的计算是以「加和」的形式进行统计 – 也就是说 4 个「驱魔戒指」和 2 个「疾风」的效果相当。
在「降低遇敌率参数」到达「150」之后,「实际遇敌率」基本持本。
根据「国际版」大神测算,「实际遇敌率」和「降低遇敌率参数」实际关系极有可能是「Sigmoid 函数」关系。
基本上,基于「龙王圈」测试的数据点都能够接近「Sigmoid 函数」!!
总结
从「降低遇敌率参数」来看,「50」是起点,「75」是基本,「100」就算达标,「150」是大佬的追求~
从装备的准备来看,基本上人手一个「驱魔戒指」即可达标。
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