诛仙手游云梦和合欢到底哪个强?云梦合欢全技能对比评测

诛仙手游截止目前版本已经有8个职业了,今天小编给大家分享的是天之骄子云梦和合欢的技能对比评测,一起来看看吧!

诛仙手游云梦和合欢到底哪个强?云梦合欢全技能对比评测图片1

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技能篇

情网VS摘叶飞花

情网:概率抽蓝+减速

摘叶飞花:远程攻击+减速

点评:这二个技能都是没有人会点的,原因是情网不属于缠绵/伶影体系,鸡肋的概率抽蓝和减速也上不了台面。导致这个技能成为合欢最鸡肋的技能。摘叶飞花,虽然属于远程攻击,附带减速效果,但是需要持续施法,让分秒必争的云梦浪费太多输出时间,所以也会被舍弃。二个技能同沦为新手期的过度技能。旧梦VS彩云追月

旧梦:清除一个增益效果+破防

彩云追月:小范围瞬移+清除一个增益效果+减速

点评:从介绍看,彩云追月已经完爆旧梦了,可以把这个技能看做出低配缠绵,云梦属于近战职业,6码小范围瞬移可以瞬间绕道敌人后面,附带一个减速和清状态的效果,比合欢的旧梦多了一个减速。在职业设定上,彩云设计的比旧梦要强一些,让彩云成为了一个铺垫性技能,可以让云梦能更加稳定的输出。

秋波VS回风佛柳

秋波:群控4秒+增加气血上限

回风:群攻+无敌免疫控制+降低移动速度+减防

点评:看样子合欢又输了一成,首先秋波的确是一个长时间的群控技能,而且还能增加一些气血上限,但是目前的版本,各种解控技能(破魔、移花接木、以退为进),解控法宝(手电筒)第一时间都可以秒解控制,另外就算解不了也可以跑路拉开距离,总体感觉秋波的群控面对各种解控手段略微乏力。反观回风,这个技能其实输出能力不强,关键牛逼的地方在于无敌+免控,这个时不时的能逢凶化吉好多技能,比如鬼道的天选,鬼王的聚灵,合欢缠绵,等技能,如果正好打在回风状态下的云梦,基本是血亏,而且自己主要技能丢出去被无敌档掉了,战略上来讲自己瞬间处于下风。

激励VS木灵缚

激励:消耗少量生命,瞬间提高攻击力。

木灵:减速、减爆抗、减躲闪,带易伤,超级强大的先手技能。

点评:配合云深+木灵是诛仙最强先手技能没有之一,8码的距离真的非常长了,拉过来附带有减速、降躲闪、易伤、降大量爆抗、看介绍就感觉碉堡了,各种降低防御属性,并且还有易伤的效果。拉过来就很容易一轮技能致死。反观缠绵,有诛仙最强瞬间增益攻击的效果,瞬间提高大量攻击力,但是关键是有点被羽毛克制,加不上状态的合欢最弱,合欢本来就体操复杂,如果被对手看准时间丢了羽毛,8秒上不了激励,合欢就很难打出致命伤害了。

祈福VS枯木逢春

祈福:增加气血上限+躲闪

枯木:增加抗性+治疗量+清1个负面属性

点评:总体来说祈福偏个人,枯木偏团队,从团战的角度讲枯木比祈福好,个人的话反之,如果是纯奶云梦,枯木无疑会增加治疗量,队友开心奶量更强。个人来讲祈福属于一个战略性反杀技能,配合惜春、浮光可以恢复大量气血,激励也可以刷新祈福时间,虽然看脸,但是一旦刷新出来气血上限能追加40%,并且不受到禁疗的影响,这次合欢算是和云梦打了个平手。

江南VS百花缭乱

江南:单体伤害+气血叠伤+暴击率

百花:群体伤害+叠伤+打断+降低躲闪+驱散1个增益

点评:这二个技能的相同的在于都是持续施法,都容易被打断,而且都容易在输出这个技能的时候,让对面创造出输出机会。江南属于单体输出,百花属于群体,虽然都可以依靠缠绵/木灵,近身释放,但是总体感觉还是百花更厉害点。原因在于木灵的强先手,可以让百花打出很高的输出,并且在群战里百花还能攻击3码内的敌人,附带叠伤+打断+驱散增益等效果,总体输出和输出效果都明显高于江南,而江南只是有一个气血附加伤害和暴击率,相比百花真是弱了一个档次。

浮光VS移花接木

浮光:加速+略微回血移花接木:诛仙最强解控技,能没有之一。

点评:这里不得不再次吐槽了。浮光就完全是个加速,天书对浮光并没有什么明显的实用性加成。然而手游比不上端游,跑再快也没用,回血效果要自己的生命上限越高回的越多,极度依赖祈福秋波。

再来看看移花接木,云梦起飞的资本之一,配合灌魔可以免疫将近5秒的控制,配合回风,理论上的7秒免控。让大云梦登顶神坛的技能,附带加速,降低爆伤加成、增加爆减、攻击。这个技能简直强出边际,云梦亲儿子的王牌技能。也是诛仙最强的解控技能,没有之一。

幻真VS山外轻音

幻真:回蓝+躲闪

山外:范围加防+伤害吸收+爆伤减免+降低攻击+降低暴击+增加爆抗

点评:云梦手握的另一个超级防御技能,而且还是群体法阵,各方面完爆幻真,幻真最多是群体增益躲闪,相比山外就太单一了。山外这个技能也是帮助云梦单挑,群战增益队友和自身的强力技能。

缠绵vs云梦深处

缠绵:瞬移敌人后方附加大量伤害

云深:进入隐身状态,并且在下一击增加攻击和暴击

点评:又是一个差别很大的技能,云深渐隐,隐身后基本云梦掌握这战场的主动性,无论是单挑,王者,天道这个技能都非常吃香,目前没有反应道具,隐身后云梦可进可退,攻防兼备,反观缠绵只是瞬移到身后造成伤害,相比之下,云深所带的战略性意义更是缠绵无法媲美的。

风花雪月VS昆山玉碎

这二个技能同属鸡肋技能不做点评。

伶影VS春风化雨

伶影:带1秒魅惑的范围群技能附加流血效果

春风:强力奶,带免控回复量非常大,配合枯木,奶水充足,也是云梦的辅助核心技能之一,奠定了云梦辅助基础的资本。

点评:合欢基本是全力输出,云梦可攻可奶,差别自然就出来了,云梦春风化雨,基本可以变成奶妈的角色,让云梦职业可以切换角色定位,并且还有一定的输出能力,反观合欢是纯输出,在王者争霸比合欢优秀的C位太多,打辅助没资本,打控场容易被秒,所以云梦在职业设定上基本是完爆合欢。

封神篇

仙合欢:强力输出,落霞+秋波双控+激励+烟雨强输出。

魔合欢:蝶舞打断,+碧影输出。

佛合欢:无敌金身+相思免疫减益状态。

合欢:基本不是仙就是佛,仙合欢,花非花、云中戏、寰谛凤翎等防守型法宝勉强苟一轮,但是生存能力堪忧。佛合欢又比仙合欢少3个输出技能,爆发能力攻击能力大打折扣,伤害降低一大半。合欢入魔更是没有前途输出不强,身板也不肉,容易被集火一轮躺。

仙云梦:凝神增加输出属性,星河在天防守型进攻技能。

魔云梦:副本能力加强+画饼试诅咒技能。

佛云梦:给自己加强生存能力和团队战略性技能流水无情。

云梦:仙佛都可以转,云梦走仙,玉真诀+天琊完美连招,凝神=云梦版激励,星河在天又是一手防御型的补刀技能,基本设定完美,走佛可以纯辅助,跑的快,而且还有落水无情,压制生命恢复,在王者争霸的表现可圈可点。

点评:封神合欢又被云梦拉开的不少的差距,反观合欢并没有太多群体增益技能,或者防守技能,战略技能,惜春只能保证自己多撑一会,相思、烟雨、等技能反观还是加大了体操的时间和操作难度,更加的耽误了合欢的输出环境。

王者/会武/天道篇

王者:

这个基本已经不需要在说了,王者基本看不到合欢,合欢主C

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